quinta-feira, 17 de maio de 2012

LEGO Star Wars III




LEGO Star Wars III – The Clone Wars é mais um jogo da linha LEGO para os video games, desta vez inspirado na série animada da Cartoon Network de mesmo nome. A fórmula permanece a mesma de iterações anteriores da série, mas várias melhorias significativas o mantém atualizado com relação a novas tecnologias — especialmente nos quesitos gráficos.
O jogo explora bastante conteúdo que foi introduzido na televisão e que não estava presente nos filmes da franquia Star Wars — o que, consequentemente, faz com que não estivessem presentes em games anteriores. Elementos novos como combates espaciais e batalhas de larga escala entre exércitos de clones também prometem mudar a experiência de jogo.
A parte visual é especialmente significativa, já que a Traveller’s Tales fez um esforço considerável para integrar dois estilos diferentes de arte: o já característico da série LEGO e um outro mais realista, fiel aos elementos que representa. O resultado é uma interação bastante interessante e inovadora para a o gênero.

LEGO - Piratas do caribe



Prepare-se para vivenciar a emocionante franquia de Piratas do Caribe pela primeira vez em um videogame LEGO. Em poucos dias, o Capitão Jack Sparrow e seu grupo de piratas zarpam para suas grandes aventuras em LEGO Piratas do Caribe: O Video Game, já disponível para os consoles Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PSP (PlayStation Portable), Windows PC/Mac Hybrid e a família de portáteis Nintendo DS, incluindo o Nintendo 3DS. Distribuído pela Arvato Games.
"Combina perfeitamente a magia e o humor do mundo de Piratas do Caribe com a eterna diversão dos brinquedos LEGO", disse Adam Sussman, vice-presidente sênior de publicações do Disney Interactive Media Group.  "LEGO Piratas do Caribe: O Video Game representa uma nova e emocionante maneira de contar a história do Capitão Jack Sparrow, e os jogadores de todas as idades gostarão de vivenciar a ação dos filmes de um jeito totalmente diferente".
LEGO Piratas do Caribe: O Video Game recria a ação, a aventura e os momentos memoráveis da mitologia de Piratas do Caribe no formato LEGO, acrescentando o humor das minifiguras LEGO e mundos fantásticos construídos com peças de LEGO que podem ser explorados pelos jogadores. Os jogadores assumem o papel de mais de 70 personagens do filme e vivem a experiência de toda a aventura pirata com humor irreverente e criaturas incríveis dos filmes Piratas do Caribe, incluindo a inédita quarta sequência, o filme da Walt Disney Pictures e de Jerry Bruckheimer, "Piratas do Caribe: Navegando em Águas Misteriosas". Os jogadores podem explorar ambientes da aclamada série de filmes por mais de 20 fases.

Diablo III no Brasil





Foram 12 anos de espera. Muito foi dito, muito foi especulado e as expectativas para uma das mais esperadas sequências do mundo dos games eram altíssimas.

Pois nesta terça (15), finalmente a Blizzard liberou a versão integral de 'Diablo III' para os fãs que haviam feito a pré-compra do jogo, que só pode ser jogado (mesmo no modo single player), se o PC estiver conectado à internet. 

Com a possibilidade de fazer o pré-download do cliente do jogo, milhares se conectaram simultaneamente à meia-noite (nos EUA, aqui no Brasil às 4h) com os servidores da Blizzard, que não aguentaram o tranco e só depois de algumas horas foram estabilizados.

Desde setembro do ano passado a Blizzard já disponibilizava a versão beta do game para poucos e bem selecionados jogadores. E a coisa foi indo até que no dia 19 de abril a empresa liberou geral e abriu a versão de testes para todo mundo. O mesmo problema com os servidores ocorreu nas primeiras horas de teste.

Problemas à parte, 'Diablo III' promete horas e horas de diversão diabólica e sanguinolenta. O esquema principal do jogo ainda é o mesmo dos títulos anteriores: a ação se dá basicamente com o mouse, que controla o personagem e indica as ações. 

A personalização do herói começa com a escolha da classe, que pode ser bárbaro, feiticeiro, arcanista, monge ou caçador de demônios. E partir disso o jogador pode ir desenvolvendo novas habilidades e capacidades mágicas específicas da classe. Além de um grande número de itens que podem ser comprados ou saqueados dos monstros e demônios mortos ao longo da jornada.

Com a total integração do jogo com a distribuidora digital da Blizzard, a Battle.net, os jogadores poderão também entrar em campanhas multiplayer e utilizar uma casa de leilões virtual, onde items adquiridos pelos personagens poderão ser trocados por ouro (moeda do game) ou por dinheiro mesmo.

E, óbvio, lá na Coreia do Sul, já teve um pessoal que conseguiu fechar o 'Diablo III', em 7 horas. 

'Diablo III' está disponível para PC pelo preço sugerido de R$99,90, tanto para a versão em DVD-ROM, quanto para a versão digital, vendida diretamente pela Blizzard. Ou uma edição muito-mais-do-que-especial por R$350.
Veja abaixo o trailer do jogo, e também um vídeo com os primeiros minutos de gameplay do game(CONTENDO SPOILERS, LÓGICO)

The Avengers - The Game




Vários sites dizem que a Ubisoft já confirmou que está sendo feito o jogo THE AVENGERS: Battle of Earth!
O jogo conta com mais de 20 personagens da MARVEL (óbvio), porém focando no Capitão America, Thor, Hulk e Homem de Ferro. E a historia não se baseia no filme e sim na historia em quadrinhos "Secret Invasion".
Segundo um site ele será lançado no fim do ano para XBOX 360 (para o kinect) e para o WII U. (nenhum citava o PS3)

terça-feira, 8 de maio de 2012

Avatar - The Game


Avatar: The Game tropeça na experiência que tenta propor ao jogador. A começar pela falha na história, que deveria ser uma prequência mas acaba narrando os mesmos momentos vistos no filme. A própria introdução do jogo é idêntica: você acorda do stasis (hibernação), passa pelo campo de treinamento e faz seu primeiro link ao corpo de um Na’vi. A interação com o jogo começa ao escolher um entre 12 personagens em suas duas formas (humano e Na’vi).
Na pele de um soldado humano da RDA, sua missão consiste em objetivos simples como contatar pessoas, defender uma base, resgatar fulano, explorar o planeta Pandora e eliminar ameaças alienígenas. Para isso, você dispõe de várias armas, veículos (terrestres e aéreos) e habilidades. As habilidades se dividem em quatro: ficar invisível, recuperar a energia, explodir uma bomba ultra sônica e correr mais rápido. Jogando como um Na’vi, você faz uso de armas indígenas (lanças, bastões, arco e flecha), veículos animais (de montaria e alados) e habilidades semelhantes a dos humanos. O game oferece também um sistema de evolução por pontos de experiência, que permite fazer upgrade destas habilidades e adquirir novas armas e armaduras.
Fonte:

sábado, 14 de abril de 2012

Sonic Free Riders



Sonic Free Riders é um novo jogo de vídeo de corrida para a Xbox Live Arcade feito pela companhia O-Two, sendo o terceiro da série Sonic Riders, após Sonic Riders: Zero Gravity. O jogo utiliza-se do periférico Kinect da Microsoft, e suporta até 12 jogadores online em modo multiplayer. Espera-se que apareça no mercado como jogo de lançamento para o kinect, ou esteja disponível na Xbox LIVE Arcade cerca de Novembro de 2010.

Duke Nuken Forever




Duke Nukem Forever é um jogo de tiro em primeira pessoa para WindowsXbox 360 e Playstation 3, desenvolvido pela Gearbox Software, uma sequência para o jogo Duke Nukem 3D de 1996, como parte de uma longa série Duke Nukem. Pretendendo ser inovador, se tornou notório na indústria de jogos por seu prolongado desenvolvimento; o jogo está em desenvolvimento desde 1997. Originalmente em desenvolvimento pela 3D Realms, o diretor George Broussard, um dos criadores do Duke Nukem original, primeiramente anunciou o desenvolvimento do título em Abril de 1997, e informações promocionais para o jogo foram lançadas de diversas maneiras desde 1997 até 2008. Essas informações, incluindo screenshots, mostram diferentes visuais para o jogo, já que a 3D Realms contínuamente mudou o motor de jogo e os gráficos.
Depois de anunciar e adiar repetidamente as datas de lançamento, a 3D Realms anunciou em 2001 que iria simplesmente lançar "quando estivesse pronto". Em Maio de 2009, a 3D Realms foi reduzida por razões financeiras, resultando na perda da equipe de desenvolvimento do jogo. Declarações da companhia indicavam que o projeto estava quase pronto, com imagens do desenvolvimento final. Take-Two Interactive, que possui direitos de publicação sobre o jogo, lançou uma ação judicial em 2009 contra a 3D Realms devido à sua falha em terminar o projeto. A 3D Realms respondeu que o interesse legal da Take-Two no jogo é limitado aos direitos de publicação. O caso foi encerrado em Maio de 2010 e detalhes não foram revelados. Em 3 de Setembro de 2010, depois de 14 anos, Duke Nukem Forever foi oficialmente afirmado pela 2k Games como estando em desenvolvimento pela Gearbox Software, com lançamento anunciado para 10 de junho de 2011.

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