sábado, 14 de abril de 2012

Sonic Free Riders



Sonic Free Riders é um novo jogo de vídeo de corrida para a Xbox Live Arcade feito pela companhia O-Two, sendo o terceiro da série Sonic Riders, após Sonic Riders: Zero Gravity. O jogo utiliza-se do periférico Kinect da Microsoft, e suporta até 12 jogadores online em modo multiplayer. Espera-se que apareça no mercado como jogo de lançamento para o kinect, ou esteja disponível na Xbox LIVE Arcade cerca de Novembro de 2010.

Duke Nuken Forever




Duke Nukem Forever é um jogo de tiro em primeira pessoa para WindowsXbox 360 e Playstation 3, desenvolvido pela Gearbox Software, uma sequência para o jogo Duke Nukem 3D de 1996, como parte de uma longa série Duke Nukem. Pretendendo ser inovador, se tornou notório na indústria de jogos por seu prolongado desenvolvimento; o jogo está em desenvolvimento desde 1997. Originalmente em desenvolvimento pela 3D Realms, o diretor George Broussard, um dos criadores do Duke Nukem original, primeiramente anunciou o desenvolvimento do título em Abril de 1997, e informações promocionais para o jogo foram lançadas de diversas maneiras desde 1997 até 2008. Essas informações, incluindo screenshots, mostram diferentes visuais para o jogo, já que a 3D Realms contínuamente mudou o motor de jogo e os gráficos.
Depois de anunciar e adiar repetidamente as datas de lançamento, a 3D Realms anunciou em 2001 que iria simplesmente lançar "quando estivesse pronto". Em Maio de 2009, a 3D Realms foi reduzida por razões financeiras, resultando na perda da equipe de desenvolvimento do jogo. Declarações da companhia indicavam que o projeto estava quase pronto, com imagens do desenvolvimento final. Take-Two Interactive, que possui direitos de publicação sobre o jogo, lançou uma ação judicial em 2009 contra a 3D Realms devido à sua falha em terminar o projeto. A 3D Realms respondeu que o interesse legal da Take-Two no jogo é limitado aos direitos de publicação. O caso foi encerrado em Maio de 2010 e detalhes não foram revelados. Em 3 de Setembro de 2010, depois de 14 anos, Duke Nukem Forever foi oficialmente afirmado pela 2k Games como estando em desenvolvimento pela Gearbox Software, com lançamento anunciado para 10 de junho de 2011.

quarta-feira, 4 de abril de 2012


Uma parceria entre a Capcom e a Slant Six Games permitiu que o jogo Resident Evil: Operation Raccoon City seja comercializado oficialmente no Brasil. Ele está disponível nas principais lojas, com caixa e manual em português, para PlayStation 3 e Xbox 360, pelo preço sugerido de R$ 199,90.
Resident Evil: Operation Raccoon City (Foto: Divulgação)
O game oferece uma nova experiência aos fãs, com uma jogabilidade em terceira pessoa que foge um pouco dos padrões da franquia. O jogo também traz de volta os inimigos clássicos de Resident Evil, bem como locais e personagens como Leon Kennedy, entre vários outros.
Outro ponto interessante do título é o modo multiplayer, onde os jogadores podem se enfrentar em lutas com até oito pessoas, podendo-se escolher entre a equipe da Umbrella (USS) e as forças especiais do governo americano (US Spec Ops).

Gunstringer


O jogo de tiro The Gunstringer é um título produzido para Kinect pelo estúdio Twisted-pixel, e está disponível apenas para a Xbox Live, o que é um problema, pois nem todos os jogadores tem acesso à rede do Xbox 360. Para resolver esse problema, há pouco tempo atrás foi anunciado que o jogo seria também lançado em disco. Mas ai veio outra pergunta: Será que o jogo é grande o bastante a ponto de ser vendido em mídia física? 
The Gunstringer (Foto: Destructoid)
A resposta é não. Mas isso não significa que os fãs ficarão desapontados com a versão em disco de The Gunstringer, pois a produtora já confirmou que tal versão terá conteúdos extras para compensar, como códigos para DLCs do jogo Fruit Ninja Kinect, chamado The Wavy Tube Man Chronicles

Journey


Sem os motores gráficos, outputs HD e processadores de quatro núcleos de hoje em dia, os velhos jogos da era do NES e doMega Drive dependiam muito menos de qualidades cinematográficas de jogos contemporâneos: eles tinham a ingrata necessidade de vender o que basicamente era “o jogo”- pouca história ou beleza visual exigia um conjunto de regras e objetivos que pudessem sozinhos alimentar a curiosidade do jogador.
O próprio movimento do avatar na tela era uma das maneiras de cativar o gamer das antigas, e foi o que tornou o primeiro StriderSuper Mario Bros. 3 e Sonic the Hedgehog jogos inesquecíveis (que esses três games tenham levado o nome de seus respectivos protagonistas é de fato uma coincidência feliz, não é?). Journey, o mais novo título dathatgamecompany, parece se inspirar nesta simplicidade pré-Solid Snake que fez a fama de Mario, Sonic e outros, e apresenta algo bem diferente e, arriscamos dizer, imperdível.
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Sim. Journey é o game mais convencional da empresa – a mesma que criou os conceituaisflOw e Flower – mas faz pouco esforço em trazer algo mais complicado do que um jogo sobre pular e andar. No game você controla um misterioso andarilho, que tem como missão cruzar um deserto e chegar ao topo de uma montanha mística. O jogo inclui poucas adições no repertório do personagem – é possível pular mais alto e mais longe conforme você aumenta o comprimento do cachecol do protagonista e “chamados” são usados para ativar itens e mecanismos do cenário. O que torna Journey interessante não é o que ele adiciona, mas como ele varia sem complicar as coisas.
A primeira parte do jogo lembra bastante Flower: é preciso cruzar um dócil e amplo deserto ativando passagens na ordem que bem desejar e resgatando pedaços de pano e sinais brilhantes (que servem para melhorar seus saltos). Mas não demora até que você precise cruzar dunas gigantescas deslizando em alta velocidade ou se veja decidindo com cautela seu caminho enquanto abismos e criaturas mecânicas limitam se movimento. A penúltima fase é praticamente um survival horror em que a liberdade inicial encontra desafio em um ambiente hostil, e o jogo termina com a mais energética e bela última fase que já tivemos o prazer de aproveitar desde Bangai-O: Spirits! Tudo, vale dizer, sem tutoriais nem indicadores obrigando o jogador a seguir uma rota pré-determinada. Simplicidade é de fato uma qualidade emJourney.
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Mas em inserir um avatar móvel, vivo e – mais importante – humanóide em seu precioso jardim chinês, Journey se vê às voltas com um problema bem curioso: contexto. E não é apenas questão da história – que tenta sem sucesso encapsular a saga de uma civilização morta na jornada repetitiva de seu herói.
O problema é que quase não há herói. Aí vai um exemplo: apesar de amplo, o deserto do game é bem delimitado. Ao invés de inserir uma animação do andarilho voltando seu movimento obstinadamente em direção ao seu objetivo (uma solução adotada por muitos jogos), as paredes invisíveis do jogo são convenientes tempestades de areia que empurram o personagem e evitam o progresso. O “herói” se limita a sua jornada não pela sua própria vontade, mas pela do jogo. Funcionava quando você controlava o vento em Flower ou uma impessoal bactéria em flOw, não aqui. Pode parecer um problema mínimo, mas em Journey, a falta de resposta emocional do avatar bota em risco a capacidade de se importar com o belo deserto do título.
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Confie em estranhos
O modo multiplayer, porém, faz um belíssimo trabalho em contornar essa deficiência. Tomando emprestada a abordagem minimalista de Dark SoulsJourney não tem lobbies, voice chat ou lista de amigos. Quando você joga conectado na PSN, jogadores são assimilados automaticamente a seu jogo, e não passam de uma presença discreta que você pode acompanhar ou não. Quando um outro andarilho cruza seu campo de visão (o jogo sabiamente limita um “invasor” por vez) a trama deixa de ser a jornada e passa a ser como você vai lidar com seu companheiro de viagem, uma preocupação que o jogo trata com requintes de mãe – de tal maneira que há um troféu esperando aqueles que passarem 20 segundos juntos sentados imóveis na areia. Até os créditos finais dão espaço especial para o nome dos jogadores que fizeram parte de sua jornada.

LEGO Batman 2


O número de jogos em português no Brasil só tem aumentado e agora mais um vai se juntar a este grupo. A Warner Games confirmou que vai lançar LEGO Batman 2: DC Super Heroestotalmente legendado e com menus traduzidos para o nosso idioma.
LEGO Batman 2 (Foto: Divulgação)LEGO Batman 2. (Foto: Divulgação)
Infelizmente, a Warner não revelou a data de lançamento do game, mas confirmou que ele chega ao Brasil para todas as suas plataformas, o que inclui PCXbox 360PS33DSDSWiiPlayStation Vita. Nos EUA, o jogo será lançado no segundo semestre.
No novo jogo da série, a cidade de Gotham City possui novas opções de exploração e veículos. É possível, por exemplo, atravessar a cidade por terra ou ar, utilizando Batmóvel, Batwing ou Batboat.
Novos acessórios também foram confirmados no jogo, como o Batman’s Power Suit e o Robin’s Hazard Suit, trajes de proteção que absorvem mais dano e que são equipados com um canhão de pressão, que lança líquidos perigosos nos inimigos.
O game conta ainda com a participação de outros heróis da DC Comics, como o Superman, com ele será possível fazer um voo livre pela cidade, congelar objetos com um supersopro e fazer buracos com a visão de raio laser. LEGO Batman 2 também será o primeiro jogo – de todas as franquias LEGO nos videogames – que terá dublagem de personagens.

NFL Pro 2012


Com gráficos bem definidos, jogo leva emoção aos fãs de futebol americano Para os que já são fãs de futebol americano, NFL Pro 2012 parece ser um jogo obrigatório; quem conhce pouco do esporte é a chance de aprender, com muita diversão.
Com gráficos muito bem definidos e ótima jogabilidade, NFL Pro 2012 promete fazer você gastar horas entre táticas e touchdowns. Pode acreditar, você nunca jogou futebol americano assim antes.
NFL Pro 2012São mais de dois mil jogadores e todos os principais times da liga estão disponíveis para entrarem em campo em NFL Pro 2012. Tudo de graça, para os principais mobiles da Apple: iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation) e iPad.
Em NFL Pro 2012 você não é o único responsável por todas as decisões da equipe, há um auxiliar para lhe ajudar a fazer as escolhas certas, como os jogadores a entrar em campo e as jogadas a serem feitas durante a partida.
O aplicativo ainda oferece notícias atualizadassobre o seu time favorito, basta baixar NFL Pro 2012 na loja virtual iTunes. Será preciso sistema operacional iOS 3.1.3ou superior.

Point Blank


Point Blank é um novo jogo de FPS online sucesso em vários países, trazido para o Brasil pela Ongame. Assim como outros jogos de sucesso do gênero, você deve escolher entre uma das facções e resolver missões rápidas, com a melhor arma que você puder carregar.
No começo das operações, diferente de outros título, o jogo já está em Free Beta (e não Closed Beta), deste modo, você poderá testar e jogar livremente, basta apenas que você tenha uma conta na Ongame. Se você ainda não tem cadastro, faça-o no site oficial e preencha os seus dados corretamente. Não esqueça de colocar um endereço de e-mail válido, pois é nele que você receberá sua confirmação.
Point Blank
Point Blank apresenta uma luta entre uma força especial de proteção e representantes rebeldes, em um conflito com mais de 70 tipos de armas diferentes disponíveis. Os objetivos variam entre defesa de território, ataque a um alvo específico ou instalações. Tudo isso com contagem de vitórias por pontos ou por partidas. Escolha um lado e entre com tudo nessa guerra urbana.


Dragon Ball Z Kinect


Apesar de ainda não ter sido anunciado oficialmente pela Namco Bandai, o misterioso jogoDragon Ball Z Kinect tornou a emergir. Dessa vez, o título foi analisado pelo governo da Austrália, recebendo uma classificação etária PG ("Parental guidance recommended", ou "Orientação dos pais recomendada" em tradução livre). Porém, tão logo a informação se espalhou, a classificação foi removida.
Dragon Ball Z Kinect recebe classificação etária na Austrália (Foto: Sayan Island)Dragon Ball Z Kinect recebe classificação etária na Austrália (Foto: Reprodução)
O título também foi marcado como multiplataforma em vez de exclusivo para o Xbox 360, mas esse é um hábito comum do governo australiano. Já houve casos, por exemplo, de jogos de videogame  listados como “jogos de computador”.

Batllefield 3


Muitas vezes é difícil jogar contra estranhos em partidas online, seja qual for o jogo. Se falarmos de games de tiro em primeira pessoa, principalmente quando é necessária cooperação entre os jogadores, então encontrar dispostos a trabalhar em equipe pode ser ainda mais difícil. Pensando nisso, a Electronic Arts criou um serviço interessante: alugar seus servidores para que os jogadores possam escolher com quem jogar Battlefield 3 online.
Battlefield 3 (Foto: Divulgação)Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
O serviço já estava disponível no PlayStation 3 e PCs e agora chega ao Xbox 360. No console da Microsoft, o custo do aluguel varia entre US$ 1,50 (120 Microsoft Points) por dia, US$ 7 (560 MSP) por semana, US$ 25 (2.000 MSP) por 30 dias e US$ 60 (4.800 MSP) por 90 dias.
Quem alugar poderá determinar usuários específicos como VIPs, permitindo que eles pulem direto para o topo da fila de espera. Com o aluguel vem também poderes de administrador para o servidor, permitindo que usuários sejam expulsos e banidos. Se você e seus amigos jogam sempre nos mesmos mapas, com as mesmas regras, pode não ser má ideia alugar temporariamente um servidor da EA, para jogar sem filas.
A tela de administração de servidores de Battlefield 3 (Foto: Divulgação)
Vale lembrar que juntamente com este serviço está um patch que realiza vários ajustes, melhorias e rebalanceamentos para o jogo. A lista completa está no blog oficial de Battlefield 3. Fique com um trailer que mostra os diferentes aspectos do aluguel de servidores:

segunda-feira, 2 de abril de 2012

Jurassic Park - The game



Desde o anúncio do filme Jurassic Park em 1993, de Michael Crichton, desenvolvedores da Ocean Software, BlueSky Software e Sega da América foram licenciados para produzir jogos a serem vendidos coincidentemente com o lançamento do filme sobre as plataformas mais populares da época.
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